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Nintendo DS :
Caractéristiques techniques :
- support : technologie Bluetooth et WiFi pour le jeu à plusieurs
- cartouches: deux emplacements cartouches (un pour les jeux DS cartouche de 1 Go, l'autre pour les jeux Gameboy Advance)
- Batterie: lithium rechargeable vec une autonomie d'environ 10 heures donc batterie rechargeable sur secteur ou sur allume-cigare ou autre source d'électricité
- Mode veille: consiste à couper l'écran et le son pendant que le jeu est en pause et on rallume à l'aide de la manip come L+R+A+B
- Mode sommeil: fonctionne de la même façon, sauf que la console se rallume dès qu'on reçoit un message par exemple
- connectique: prise casque qui permettra de profiter en stéréo des 16 canaux utilisables
- microphone incorporé à la console, pour permettre la reconnaissance vocale, le chat en direct avec des amis...
- à l'arrière de la console, une sortie similaire à celle de la GameBoy Advance pour connecter la console à une GBA, GBA SP ou DS, ou même à une console de salon (GameCube et plus tard Revolution) pour prolonger l'interconnectivité
- console portable
- 2 écrans (DS = Dual Screen) rétroéclairés (doute sur le fait que les 2 le soient) et deux CPU
- écran inférieur tactile est doté de la technologie "Touch Panel" compatible avec un "Stylet"
- rendu graphique supérieur à celui de la N64
- possibilité d'utiliser des technologies comme le brouillard ou encore le Cell-Shading
- écrans LCD seront de 3 pouces soit 7.5 cm
- deux processeur un ARM9 et un ARM7
- mémoire prévue de 1Gb
- controleur: croix multidirectionnelle sur la gauche de la console
Infos diverses :
- a droite, quatre boutons (contre deux sur GBA), deux boutons latéraux L et R sur les coins supérieurs de la base de la console
- La disposition rappelle celle de la Super Nintendo
- Au dessus de la croix multidirectionnelle, START et SELECT, et au dessus des quatre boutons de commande à droite, un autre bouton POWER
- très robuste
- système de reconnaissance vocale en cours de développement
- utilise ni Disque optique ni cartouche. Les jeux se stockeraient sur une carte compacte à semi-conducteurs
- Sortie prévue avant fin 2004
- prix de sortie annoncé aux alentours de 150$ - 199$
- elle serait annoncée comme étant autant une console de jeux, qu'un baladeur MP3 ou un lecteur de Divx portable

On peut lancer des copies de jeux sur Nintendo DS à l'aide d'adaptateurs tel que l'adaptateur M3, le NeoFlash, le G6, le MK3 2006, le Supercard, etc...
Pour pouvoir lancer les codes non signé sur Nintendo DS, il faut un passkey ou alors il faut flasher sa DS
Nintendo DS Lite :
Sortie depuis le 23 juin 2006, la DS Lite est un peu plus petite mais plus puissante... La DS Lite va progressivement remplacer sa grande soeur la DS
Différences entre la DS et la DS Lite :
- Taille réduite d'un tiers, et 20 % plus légère que la Nintendo DS
- Ecrans plus lumineux et meilleure définition avec 4 niveaux de luminosité
- Stylet plus long et plus large, boutons redessinés pour un confort plus grand.
- Position des boutons différents par rapport à la DS (bouton marche arrêt sur le côté, etc.)
- Jusqu'à 9 heures d'autonomie en plus et un temps de chargement plus court que la DS originale
- Disponible en 2 couleurs : blanc ou noir
- 41% plus petite que la DS
- 21% moins lourde que la DS
- Éclairage réglable selon 4 niveaux de luminosité.
- Durée de la batterie: 15 à 19 heures de jeu avec la luminosité la moins forte, 5 à 8 heures de jeu avec la luminosité la plus forte (d'après Nintendo).
- Port Game Boy Advance moins profond, les cartouches GBA dépassent d'environ 1cm.
- La lanière n'est plus fournie avec la console
- Design proche de celui de la Nintendo Wii
site officiel
Voici une DS à côté d'un DS Lite :
Comme pour la DS, on peut lancer des codes non signé sur Nintendo DS Lite. Elle peut être flashée, et pour les adaptateurs des versions "lite" sortent
Les news Underground sont sur Xavboxds.com et sur le Blog DS

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